domingo, 31 de julio de 2016



 Conocer las reglas del juego



Comprende el objetivo del juego.
 El objetivo es marcar más goles que el equipo contrario. Un gol es marcado cuando el balón completo traspasa la línea de gol. Los porteros o guardametas son los únicos jugadores que pueden tocar el balón con las manos dentro de su área. Todos los demás jugadores pueden usar cualquier parte del cuerpo para tocar el balón excepto sus brazos y manos.

Conoce las posiciones. Cada equipo se compone de 11 jugadores. Las posiciones pueden cambiar según el criterio del entrenador, pero el equipo suele distribuirse así: 1 portero, 4 defensores, 4 centrocampistas y 2 delanteros.
  • Portero: es el jugador que protege la portería y el único que puede tocar el balón con las manos en su área. El portero ha de ser flexible, con buenos reflejos y buen comunicador.
  • Defensores: normalmente se mantienes de mitad del campo hacia su propia portería y se esfuerzan por evitar que su equipo reciba goles. Han de ser buenos para dar pases largos y suelen ser más fuertes y grandes que otros jugadores.
  • Centrocampistas: son los que más corren ya que combinan el juego entre la defensa y el ataque. Suelen orquestar las jugadas ofensivas. Son los mejores manteniendo la posesión del balón y haciendo pases.
  • Delanteros: son los más hábiles chutando y rematando. Deben ser rápidos, ágiles, hábiles y con hambre de marcar goles. También han de ser buenos para rematar de cabeza.


Un tiro libre desde el centro del campo da comienzo al partido y la segunda mitad. El equipo contrario comienza la segunda parte de la misma forma. En el momento del inicio del partido cada uno de los jugadores de cada equipo ha de estar completamente en su mitad del campo. Una vez que el árbitro pita el inicio, todos los jugadores pueden estar en cualquier lugar del campo, vigilando de no quedar en posición de fuera de juego.


Comprender el fuera de juego. El fuera de juego es una de las normas más cruciales del fútbol, y se diseñó para mantener a los jugadores agrupados para que haya una transición coherente de defensa a ataque.

  • Un jugador estará en fuera de juego si se encuentra:
  • por delante del balón
  • en campo contrario
    • detrás del último defensor del equipo contrario en el momento en que uno de sus compañeros le pasa el balón
    • El fuera de juego no se aplica en los siguientes casos:
      • si se trata de un pase desde un saque de banda
      • en saques de esquina
      • en tiros al arco

    Los saques de banda. Un saque de banda se produce cuando el balón abandona el área de juego por una de las dos bandas. El equipo que no la tocó por última vez antes de salir mantiene la posesión y reinicia el juego desde la posición en que el balón salió.
    • Un jugador puede correr para lanzar el balón dentro del área de juego, pero debe lanzarlo cerca del lugar donde el balón salió.
    • El jugador que realiza el saque debe hacerlo con ambas manos a la vez, lanzando el balón el balón por encima de su cabeza.
    • No se permite que el jugador eleve los pies del suelo al lanzar. Ambos pies han de estar tocando el suelo en el momento del saque de banda.
    Conoce las normas sobre la tarjeta amarilla. Un árbitro usa la tarjeta amarilla para amonestar a un jugador. Dos tarjetas amarillas significan una tarjeta roja, tras la cual el jugador amonestado debe abandonar el terreno de juego permanentemente. Las razones para recibir una falta y posiblemente una tarjeta amarilla (según la gravedad o la reiteración) incluyen:
    • juego peligroso (como por ejemplo, levantar el pie cerca de la cabeza de un contrincante)
    • obstrucción ilegal (esto sucede cuando un jugador obstruye el avance de un oponente sin intención ni posibilidad de jugar el balón)
    • desplazar al guardameta en el área pequeña
    • el portero controla el balón con las manos al recibirla de un compañero de equipo
    • juego peligroso contra el portero (como cargar contra él cuando está saltando)
    • si el portero da más de cuatro pasos con el balón en sus manos
    • perder tiempo intencionalmente



    Conoce las normas sobre la tarjeta roja. Una tarjeta roja directa se puede recibir si se comete una falta especialmente grave o peligrosa, aunque suele ser el resultado de dos tarjetas amarillas. Las razones más comunes para recibir una roja directa son:
    • golpear a un adversario intencionalmente.
    • saltar sobre un jugador y pisarlo.
    • cargar contra un oponente de forma violenta, especialmente si se usan las manos o codos
    • entrar a un oponente por detrás y derribarlo
    • cometer falta a un atacante siendo el último defensor, evitando así una ocasión manifiesta de gol
    • pegar, empujar o escupir a un jugador
    • controlar el balón con la mano sin ser el portero
    Conoce la diferencia entre un libre directo y un libre indirecto. Un tiro libre directo es cuando puedes golpear el balón directamente a gol sin que el balón toque en ningún otro jugador, sea de tu equipo o del contrario. Un libre indirecto debe tocar en algún otro jugador para que el balón pueda entrar en la portería y contar como gol.
                                   
    Una falta cometida dentro del área resulta en un penalti. Un penalti (o penal) se produce si un defensor comete falta dentro de su propia área. Entonces, todos los demás jugadores han de salir del área grande excepto el portero y el jugador que chutará la “pena máxima”. El balón se coloca en el punto de penalti dibujado frente a la portería y el portero no puede adelantarse más allá de la línea de gol, pudiéndose mover lateralmente. Tras el lanzamiento del penalti, si el balón fuera rechazado por el portero o el marco de la portería, el balón sigue en juego y puede ser controlado por cualquier jugador, aunque lo más normal es que el penalti acabe en gol.

    Conoce la diferencia entre un saque de esquina y un saque de portería. Si el balón sale por la línea de fondo impulsada por un defensor, el equipo atacante dispone de un saque de esquina, mientras que si la bola salió por el fondo y el último en tocarla fue un atacante, el equipo defensor dispone de un saque desde su propia área pequeña. Por lo general, el portero es quien reanuda el juego en los saques de portería.

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